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Projet Familiar Oddities: Image

Je suis entrain de travailler sur un projet personnel qui me tiens vraiment à coeur : le projet Familiar Oddities !

Mais qu'est-ce que c'est  ?

Je travaille sur un projet qui date de Novembre dernier . Ce dernier est tout simplement la création d'un jeu vidéo sur la platforme RPG maker MV.

Le joueur se réveille mystérieusement dans un endroit qu'il lui est inconnu et il apprendra grâce à l'aide de Kris , personnage récurent qui assistera le joueur dans son 'aventure', qu'ils se trouvent dans les backrooms.


Pourquoi se trouvent-ils dans un lieu pareil et comment vont-ils faire pour survivre et quitter ces lieux ? 

Projet Familiar Oddities: Texte
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Projet Familiar Oddities: Image

Inspiration

Analog Horror , ARG and game developers

Ce qui m'a le plus inspirée durant la "naissance" de ce projet et encore beaucoup maintenant à été le concept de Liminal spaces ainsi que ces dérivés. Les backrooms elles-même sont grandement inspirées de cet esthétique . 

Similairement , les concepts d'analog horror et d'ARG ont été pour moi une facination , la méchanique et l'ambiance est extrêmement intéressante à observer et analyser ! 

- Martin Walls , créateur de " The Walten Files "

Alex Kister , créateur de "Mandela Catalogue "

- Alan Resnick , créateur de notamment "AlanTutorial" ou encore " Unedited footage of a bear

Ces trois personnes m'ont vraiment motivé à faire mon projet et à continuer sans relâche ! 

Qui dit jeu vidéo en cours de développement dit sûrement, qu'il y a eu des personnes qui m'ont inspiré à commencer et poursuivre dans cette « voie ».

Et la réponse est oui !

Depuis que je suis jeune , j'ai toujours été attentif et admiratif envers les oeuvres de certaines personnes telles que :

Natalia Figueroa et Isak Martinsson , créateurs du studio killmonday Games qui ont fait Fran bow et Little missfortune ( de grandes inspirations pour la personne que je suis maintenant ! )

- Scott Cawthon , créateur de la fameuse franchise Five nights at freddy's 

- Direct Dogman , créateur de la trilogie de fangames basés sur Five nights at freddy's : Dayshift At Freddy's 

ou encore 

- Arnt Jensen , créateur du studio Playdead , connu pour les jeux LIMBO et INSIDE .

Tous ces noms que je viens d'évoquer ont été d'une manière ou d'une autre, des moyens de me trouver moi-même ainsi que pour mon style en général.

Projet Familiar Oddities: Texte

Visuel et version Beta des écrans d'accueil

Pour cette partie, j'avais en tête d'interchanger les écrans d'accueil en fonction des fins que le joueur obtient. 

( Cette section sera sans doute mise à jour de temps en temps )

Projet Familiar Oddities: Texte
Projet Familiar Oddities: Pro Gallery

Showcase Sprite

Projet Familiar Oddities: Portfolio d'infographiste

Preview de quelques éléments présents dans le jeu

Kris polaroid
Cutscene number X
M.E.G ID card
ID card - Front
ID card - Face
Missing poster
Kris sprites
unedited Kris
Projet Familiar Oddities: Portfolio d'infographiste
Projet Familiar Oddities: Pro Gallery

Protagonist beta design

Projet Familiar Oddities: Portfolio d'infographiste
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